痛いOTAKUのポエム

地雷多すぎ人間の愚痴

2023-01-01から1ヶ月間の記事一覧

DDR (CS) 3rd クリアランクの判定式

DDR

なにこれ 家庭用版DDR 3rdのEDITとトレーニングモードを駆使して、単曲リザルトのクリアランクの判定式を逆算しました。 「この結果からこうだろう」と類推しているものなので誤りがある可能性はあります。なお、当記事の内容はhttps://yuisin.com/およびyui…

サクラエディタでStepManiaの譜面を開いた用のルールファイルを作った話

なにこれ StepManiaの譜面をテキストエディタで開くと多くの行数があって譜面情報を探すのが面倒くさいです。 なのでサクラエディタのアウトライン用のルールファイルを作って使って簡単に移動できるようにしました。

踏みゲーパネルをPCとPS兼用に改造しようとして成功した話

なにこれ 自宅のPCで使っている踏みゲー用パネルをPS・PC兼用コントローラにしたいから頑張った話

TICKCOUNTの仕様をあんまり分かってなかったので調べなおした話

なにこれ StepMania5ではTickcountというセクション(譜面の設定項目)があるけど、 これはdanceモードでは使用しない。 pumpモードやsmxモードの譜面もちょっと作るようになったので改めて仕様を理解したかった話。

踏みゲーパネルをPCとPS兼用に改造しようとして失敗した話

なにこれ 悲しかったのでお気持ち表明

2023年の目標

なにこれ 2023年の目標もといやりたいことリストもとい三日坊主リスト

サクラエディタでStepManiaの譜面を開いたときにちょっと見やすくしたかった話

なにこれ クソ長いテキストをテキストエディタで見てると目が滑りますよね。 プログラムのソースを見る場合、予約語は太字で強調されたり色分けされたりと見やすくされています。 それと同じようなことをStepManiaの譜面ファイル(.smと.ssc)に対して行いま…